运动会策划案创意方案设计
一、活动背景
时光荏苒,转眼大学时光已过去一大半,通过两年多的相处和了解,我们思政三班的同学们都已成为好朋友。然而大三经常忙于学业、科研或其他事情,在班里的集体活动较少,班级凝聚力下降,而且部分同学身体素质不太好。身体是革命的本钱,要保持健康的体魄才能提高各项工作的效率,做到事半功倍。
根据《中共中央关于全面深化改革若干重大问题的决定》的要求,第四十二条“深化教育领域综合改革”要做到“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”,我们作为当代大学生要提高自身身体素质,促进德智体美全面发展。加之近来对于“大学生体质测试与毕业证挂钩”的传言引起了许多大学生不满,所以我们加强身体锻炼,防患于未然。
二、活动目的
该活动集娱乐与体育于一身,是一项丰富多彩的趣味活动,重在提高同学们的集体意识,提高班级凝聚力,一方面加强同学之间的交流和了解,另一方面提高同学们飞锻炼意识、缓解学习压力。
三、活动时间
20__年4月29日星期五12:30—15:00(待定)
四、活动地点
西区篮球场
五、活动说明
本次活动以团体形式参加,共分为四组,每组五人(自由组队报名,每队最好有一名男生),采用竞赛形式,设前三名进行奖励,排名最后则有惩罚。除参赛队伍外,还设有裁判队伍,共五人,其中裁判长一名,另设两名摄影者。希望班里每位同学都积极参与进来,实在有推脱不了的事可以向活动负责人请假,并说明请假事由。
活动共分为五项,分别为夹玻珠、吹乒乓球、跳绳背诗、羽毛球比拼以及一分钟投篮,每队派出一个成员来代表本队参赛,最后计综合成绩。
六、活动流程
1、准备活动
赛前报名:每位想参加比赛的同学自己组队报名,并选出队长,确定队名和口号,报给活动负责人,报名截止于活动前一晚23:00。其他同学可报名参与裁判队伍和摄像组。负责人在课后播放ppt进行动员,做好宣传活动。
2、活动进行时
(1)项目一:夹波珠
材料准备:桌子、玻珠、装有水的盆、一次性筷子(2双)
比赛说明:每队派出代表,在限定时间1min中内在水中夹出玻珠,计算所夹出玻珠的数量,四队进行排名。赛前可练习5秒。裁判队伍中派出一人计时,一人计数,由计数人将比赛成绩填写在记录表上。
(2)项目二:吹兵乓球
材料准备:一次性杯子(5个)、乒乓球(2个)、桌子
比赛说明:将装满水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一个杯子里,每队派出代表,站在桌子前,用嘴巴将乒乓球从第一个杯子吹到第五个杯子里,若乒乓球被吹出杯子则应从头再来,由计时员统计任务完成所用时间。
(3)项目三:跳绳背诗
材料准备:跳绳、写有赛题的便利贴
比赛说明:每队派出一个代表,共四人,分两组,先抽题,参赛人员先跳绳20个,先完成20个的同学取得答题的优先权,再由裁判念出上句,参赛人员一边跳绳一边答出下句,若答不上来,可求助队友。回答错误则机会让给另一名同学。两组分别比完后,优胜者再进行pk,决出冠亚军。
(4)项目四:羽毛球比拼
材料准备:羽毛球拍两对、羽毛球两个
比赛说明:每队派出两名代表,进行双打比拼,采用十一分制,淘汰制,胜者再战,直至决出冠军,两名裁判计分。
(5)项目五:一分钟投篮
材料准备:篮球一个
比赛说明:此项活动每队派出两名代表,一男一女,男生站在红色区外投篮,计一分钟内进球个数。女生则可站在红色区域投篮,同样计一分钟投篮个数。裁判员计进球数,并做好记录。
3、活动总结
有裁判组统计各队综合成绩,评出前三名,进行奖励,并发表获奖感言。最后一名全组要接受惩罚,没人下蹲15个,也要进行经验教训总结。
最后有意愿者可自愿报名参加aa制聚餐活动。
七、活动经费
购买便利贴、玻珠、一次性杯子、2个乒乓球、2个羽毛球、奖品(待定)、借桌子。
运动会策划案创意方案设计篇2
一、指导思想:
为了发扬团队精神,共建快乐、和谐校园,调动教职工积极性,我园将举行教师冬季趣味运动会。
二、评委组成员:
记分员:
各工会小组长组织好各队的队员。
三、主持人:
__X
四、活动时间地点:
时间:__月X日下午2:30点(初定)
地点:幼儿园南部操场
五、活动形式及要求:
1、以工会小组为单位进行广场舞展示、单项和集体项目的比赛。
2、以记分的形式进行,每组比赛评出1-4名,第一名记1分,第二名记2分,第三名记3分,第四名记4分,累计得分,得分最低的队为第一名,依次类推。
六、活动准备:
1、口哨、秒表、卷尺、奖品、黑板两块。
2、①跳绳自带。
②呼啦圈4个(每组一个,用于训练和比赛)。
③飞镖4套(飞镖盘固定在黑板上,两米处用及时贴定位)。
④装有水的玻璃杯子1个,桌子一张。
⑤奶茶吸管一袋,乒乓球20个。
⑥吹好气的气球若干。
⑦长绳子两根(每根8-10米)(南北部训练用,北部的用于比赛)。
⑧拔河用的粗绳子一根(绳子在南部),即时贴做标记。
(划横线的材料幼儿园准备)
七、活动内容:
热身运动:第九套广播体操
(一)领导讲话。
(二)展示环节:按工会1-4组的顺序,每组人数自定,进行晨间广场舞展示。
(三)比赛环节:
1、跳绳
比赛方法:每人计时1分钟,两人跳的个数累加,最后评出1-4名。
比赛规则:每组限报2人,绳子自备,一分钟里连续计数。
2、呼啦圈
比赛方法:每人计时1分钟,两人转的个数累加,最后评出1-4名。
比赛规则:每组限报2人,在指定地点采用腰部转动呼啦圈的方式开始比赛,比赛开始后不得用手等身体其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起来继续转。
3、飞镖
比赛方法:每人3个飞镖,环数相加,最后评出1-4名。
比赛规则:每组限报2人,人和靶子的距离为2。5米,(各组讨论一下距离),双脚不得超过起点。
4、推杯
比赛方法:每人推两次,每次顺着桌子把杯子推过去,量杯子到边缘的距离,两人四次的距离相加,按数字从小到大排列,评出1-4名。
比赛规则:每组限报2人,杯子倒了或掉在地上不记分。
5、吸乒乓球
比赛方法:用吸管在起点吸住乒乓球,跑到对面放入篓子里,再回去继续吸乒乓球,两人各1分钟,累加吸得的球数,评出1-4名。
比赛规则:每组限报2人,距离10米,跑的过程中不得与手或身体其它部位相碰触,如果球落地,可用手捡起吸上继续跑。
6、背上夹球
比赛方法:背靠背,把气球夹在中间,跑到对面放入篓子里,再回去继续夹球,1分钟统计夹得的气球数,评出1-4名。
比赛规则:每组限报2人,两人为一组。只可以用背部夹住球前行。
7、集体跳绳
比赛方法:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时跳过绳为1个计数,以2分钟完成的个数,评出1-4名。
比赛规则:必须是五人同时跳过绳开始计数。
8、拔河
比赛方法:拔河道等场地做好再确定,间隔为2M,居中的线为中线,两边的线为河界。
比赛规则:①除参赛队员、监督员、计时员以外,其他人员一律不得进入拔河道。
②每组10人,先抽签决定,把四个工会小组分成两组进行比赛,胜出的两队再进行比赛胜出队计1分、失败者计2分,第一轮失败的两组均计3分。
八、集体颁奖
运动会策划案创意方案设计篇3
一、运动会名称
《健康与爱同在》
二、目的及意义
运动会背景及目的:
随着科学技术的迅猛发展和经济的全球化,人类社会物质文化生活水平从整体上有了大幅的提高,但是也给现代的生活方式造成了人类心理压力增大,所以健康不仅仅是没有疾病,而是在身体和心理的健康发展,由此我们要从孩子们抓起,激发和保持学生的运动兴趣,提高学生的体质健康水平,培育顽强拼搏、团结合作的体育精神,做一个健康向上,充满活力的小学生,让爱伴随着美好的童年。
运动会的意义:
趣味运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和让人提起兴趣的趣味活动融合在一起,我们把趣味运动和同学们的学习、娱乐的需求进行融合,特开展体育周活动,使其融合了体育、文化、趣味、智力、团结、坚持等元素,增强了一定的观赏性,彻底的做到让学生在娱乐中锻炼身体,在娱乐中学习凝聚力,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活
实新学校“健康与爱同在”趣味运动会比赛规程:
一、比赛时间:__月__日
二、比赛地点:实新学校升旗广场。
三、比赛项目:详见项目及规则表。
四、报名办法:各班以每个项目要求人数为单位报名。
五、比赛项目(共13个项目)
绕物接力匍匐前进四人背集气球铁人三项一脚定江山趣味传球齐心协力同舟共济鼓乐喧天穿衣赶球粒粒皆辛苦愿者上钩背集气球
六、录取名次及奖励方法:
团体奖励:按总积分年级取前三名,单项比赛按名次一、二、三、四、五名,积分分别为5、4、3、2、1分。(注:一、二年级设置前两名)
七、各班不得弃权
八、如有不清之处请及时咨询体育组
注:因场地受限,比赛项目高低年级分开进行,__月__日上午全校师生在升旗广场参加开幕式,开幕式结束后,高年级带离升旗广场班主任负责上课,比赛期间其他同学不允许到场,其余老师按分工进行,__月__日下午高年级进行比赛,低年级学生由班主任负责上课,望各班做好准备。
九、时间安排
__月9号上午
7:30各班集合并依次带到升旗广场。7:50开幕式(各年级方阵队、创意出场)
8:20开场歌(相信自己)8:40各单位准备就绪
8:40运动会各项目比赛开始8:50正式开始高年级比赛项目
__月9号下午
1:40各单位准备就绪1:50低年级进入比赛场地进行比赛
十、风采展示
1、首先是各个班的班队旗入场,然后由各个队长到台上领取各班的班队旗。
2、各年级候场区在舞台的西侧,一至六年级依次入场,一班在前五班在后,开始后年级全部进行整队,其次是齐步走。年级方阵在前,随后是各班级方阵,每个学生手持自己所代表的国家国旗。
3、每个年级代表不同的大洲,年级方阵展示每个大洲的特点。
(1)一年级代表南美洲,南美洲共有12个国家,平均每个班级代表3个国家,学生手中展示3个国家的国旗。
(2)二年级代表大洋洲,大洋洲共有14个国家,平均每个班级至少代表3个国家,学生手中至少展示3个国家的国旗。
(3)三年级代表北美洲,北美洲共有23个国家,平均每个班级至少代表4个国家,学生手中至少展示4个国家的国旗。
(4)四年级代表欧洲,欧洲共有43个国家,平均每个班级至少代表8个国家,学生手中至少展示8个国家的国旗。
(5)五年级代表亚洲,亚洲共有48个国家,平均每个班级至少代表9个国家,学生手中至少展示9个国家的国旗。
(6)六年级代表非洲,非洲共有53个国家,平均每个班级至少代表10个国家,学生手中至少展示10个国家的国旗。
4、入场式进行完,低年级由班主任老师带回班里上自习。比赛完后各班带队老师可组织部位学生自由进行练习或者比赛。
实新学校“健康与爱同在”趣味运动会项目名称及规则
高低年级共同项目:
迎面接力
【参赛人数】:每个班级20人(6女14男)
【比赛器材】:接力棒
【比赛方法】:比赛开始前,参赛人分为两队每队10人分别站在起跑线后,第一名队员手持接力棒,裁判员发令后比赛开始。一个年级同时进行。
【比赛规则】:裁判员法令后,队员开始比赛,必须手持接力棒。接棒人不得超出起跑线,如有违反比赛规则将取消比赛成绩。
【项目比赛目的】:此项目着重发展学生的协调性和团队协作能力。
高年级项目:
绕物接力
【参赛人数】:每队8人(男女不限)
【比赛器材】:足球、障碍物
【比赛方法】:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后,手持球把球放在脚下。裁判发令后,队员脚踢球绕过前方的障碍物再回到起点,将球传给下一个人。赛程为10米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线进行交接,下名队员方可进行比赛,最后一名队员回到起点后计时停止。
【比赛规则】:参赛队员站于起跑线后,裁判员法令后,计时开始,队员开始比赛。最后一名队员完成比赛后用时最短为胜。
【项目比赛目的】:此项目着重发展学生的灵敏度,协调性及柔韧性
四人背集气球
【参赛人数】:每队5名队员(男女不限)
【比赛器材】:气球、筐子
【比赛方法】:比赛开始前,参赛队员站在起跑线后,四人手臂相互环绕,一名同学专门放置气球,把球放在四个人的背部,裁判员发令后,比赛开始,四人齐心协力把球运到前面的筐子里面。在三分钟时间内集球多者为胜。
【比赛规则】:裁判员法令后,队员开始比赛,比赛时间3分钟,比赛结束后,裁判员统计球数。
【项目比赛目的】:此项目着重发展学生的协调性和团队协作能力。
铁人三项
【参赛人数】:每队6名队员(男4女2)
【比赛器材】:铁架、排球、篮筐
【比赛方法】:比赛开始前,队员站在起跑线后,裁判员发令后比赛开始。队员要跳过前方的铁架然后拿起排球,把球投到前方的篮筐里,直到把球投进才可返回,交于下一人,依次进行,用时少者为胜。
【比赛规则】:裁判员发令后,计时开始,用时少者为胜。
【项目比赛目的】:此项目着重发展学生的速度、灵敏性与协调性。
一脚定江山
【参赛人数】:每队6名队员(3男3女)
【比赛器材】:沙包
【比赛方法】:比赛开始前,6名队员手持沙包站成一排,用双脚夹住沙包投到前方区域内,由内到外依次减少共5环,每人三次机会,裁判员发令后,比赛开始,最后一人完成比赛后,裁判员统计成绩,环数多者为胜。
【比赛规则】:裁判员法令后,比赛开始,比赛距离5米。
【项目比赛目的】:此项目着重发展学生对力量的控制力及心理素质的培养。
趣味传球
【参赛人数】:每队10名队员(5男5女)
【比赛器材】:篮球
【比赛方法】:比赛开始前,10名队员成纵队站于比赛场地处,比赛开始时,最后一名队员手持篮球,第一名队员准备接球,最后一名队员从胯下传至第一名队员,接球后跑到最后一名队员后边进行胯下传球,第二名队员接球,依次进行。
【比赛规则】:裁判员法令后,比赛开始,在比赛过程中,其余队员不能触碰球,如果出现碰球或球在前进过程中停止,需从头开始,计时最少者胜利。
【项目比赛目的】:此项目着重发展学生的速度、协调、合作
同舟共济
【参赛人数】:每队25名参赛队员(男女不限)
【比赛方法】:比赛开始前,参赛队员分为两人一组,分别头顶头躺在比赛场地,共五组。比赛开始后,躺地队员双手举起把运输人从第一组运输到第五组,比赛结束,用时少者为胜。
【比赛规则】:参赛队员站在起点处,做好出发准备,裁判员发令后,参赛队员开始,比赛结束后,用时少者为胜。
【比赛目的】:此项目着重发展学生的控制身体能力、协调性、准确性及团队合作能力。
粒粒皆辛苦
【参赛人数】:每队8名参赛队员
【比赛器材】:桌子一张,水盆一个,水杯一个,筷子一双,玻璃球若干
【比赛方法】:参赛队员一路纵队站在桌子前,比赛开始后用筷子夹起盆中玻璃球放在水杯中将筷子交于下一人,依次进行,比赛时间为两分钟,比赛结束后以以水杯中玻璃球多少判定名次,多者为胜。
【比赛规则】:参赛队员站在起点处,第一名队员做好准备,裁判员发令后,比赛开始,计时开始,在比赛过程中不得有其他队员进入场地,如有玻璃球掉落,则立刻交给下一个伙伴,在规定的时间内,进行完比赛,裁判员结束令发后,则比赛立即停止,如有作弊现象,则取消该参赛队的该项目成绩。
【比赛目的】:此项目着重发展学生的稳定性、控制力、耐力。
低年级比赛项目:
愿者上钩
【参赛人数】:每班8名参赛队员
【比赛器材】:矿泉水瓶8个,钓竿一个,绳子一根,小磁铁一块,铁钉8个
【比赛方法】:参赛队员手持钓竿,站在端线垂钓,钓出瓶中铁钉,将钓竿交给下一名队员,下一名队员继续垂钓,依次进行,比赛过程中如果出现瓶子倒了则交给下一名伙伴,直至最后一名队员比赛完,比赛结束。
【比赛规则】:参赛队员成纵列站在起点处,第一名队员捧球做好准备,裁判员发令后,比赛开始计时,直至最后一名队员参加完比赛,比赛结束,用时最短的.为胜。比赛必须严格遵守裁判员的判罚,如有违规,则会被取消该项目的比赛成绩。
【比赛目的】:此项目着重发展学生的耐力,精确度,协调性及平衡性。
背集气球
【参赛人数】:每班7名参赛队员
【比赛器材】:纸箱子一个、气球数个若干
【比赛方法】:参赛队员分为两人一组,放球人员一个,比赛开始前,两个人一组,依次站在起跑线后,比赛开始后,参赛队员背夹球向前行走,把球运输到前方的箱子里面,然后返回下一组进行,依次进行,比赛时间为2分钟,在规定时间内气球数量多者为胜。
【比赛规则】:参赛队员成纵列站在起点处,第一名队员捧球做好准备,裁判员发令后,比赛开始计时。
【比赛目的】:此项目着重发展学生的耐力,精确度,协调性及平衡性
匍匐前进
【参赛人数】:每队10名队员(男女不限)
【比赛器材】:若干麻袋
【比赛方法】:比赛开始前,参赛队员站在起跑线后,裁判员发令后,计时开始,学生从口袋的一端开始向前爬行,爬到口袋的另一端,第一个人爬出以后第二个人才能开始,依次进行,最后一人完成比赛后计时停止。比赛结束后用时最少者为胜。
【比赛规则】:裁判员法令后,计时开始。完成比赛后用时少者为胜。
【项目比赛目的】:此项目着重发展学生团队合作能力和协调能力。
齐心协力
【参赛人数】:每队12名队员(男女各半)
【比赛器材】:木棒两根(1m)、皮球一个、障碍物若干
【比赛方法】:比赛开始前,参赛队员成两路纵队分别站在起点线和终点线处,起始点相距10米。起点的前两名参赛队员用两根木棍夹住皮球做准备,裁判员法令后,比赛开始。两人协作保持平衡,绕过中间的障碍物至终点传于下一组同学继续,依次进行,用时少者为胜。
【比赛规则】:参赛队员平均站在起点和终点处,第一组队员开始比赛,则计时开始,在比赛过程中必须保持协调前进,绕过障碍物。在比赛的过程中,如皮球掉落则该组参赛队员马上捡起,从掉落的地方从新开始,比赛必须按照裁判员的要求。最后一组队员比赛结束,则计时停止,用时最短的为胜。
【比赛目的】:此项目着重发展学生的专注力,协调性及柔韧性
鼓乐喧天
【参赛人数】:每队8名队员(男女各4人)
【比赛器材】:鼓一套、眼罩
【比赛方法】:起始点相距8米,终点放置大鼓,参赛队员分成两人一组,两人通过语言完成击鼓,击鼓后摘掉眼罩,迅速返回起点,下一组接力开始。比赛过程中不能用手或其它部位触碰参赛队员
【比赛规则】:参赛队员站于起跑线后,裁判员发令后,计时开始,队员开始比赛,在比赛过程中不能用手或其它部位触碰参赛队员,违规加时10秒,用时少者为胜。
【比赛目的】:此项目着重发展学生的团结合作能力、语言描述能力。
穿衣赶球
【参赛人数】:每队6人(男女不限)
【比赛器材】:木棒一根(1m)、足球、衣服、筐子
【比赛方法】:起始点10米距离,比赛开始后,起点1人拿起衣服把衣服穿好然后手持木棒驱赶足球向前走,手不离棒,棒不离球驱赶至终点,把衣服脱下放在筐子里,然后赶球返回,交给下一位伙伴,依次循环,用时少者为胜。
【比赛规则】:参赛队员站在起点处,第一名参赛队员做好准备,裁判员发令,比赛开始,计时开始,在比赛过程中如有手、木棒、足球三者分离前进,则被会被加时5秒,直至最后一名参加完比赛,比赛结束,用时最短的为胜。比赛必须严格遵守裁判员的判罚,如有违规,则会被取消该项目的比赛成绩。
【比赛目的】:此项目着重发展学生的协调性、柔韧性。
运动会策划案创意方案设计篇4
一、趣味运动会的主题趣味运动会所倡导的理念;
二、趣味运动会的组织架构
1、主办单位:安徽易联星通有限公司趣味运动会的主体单位
三、趣味运动会的目的
趣味运动会要达到什么样的目的,包括个人的、团队的、社会的。
四、趣味运动会的参赛对象和报名办法
趣味运动会什么样的人可以参加,以及怎么报名参加。
五、趣味运动会的积分方法和奖励办法
趣味运动会怎样评比名次,包括个人奖项和集体奖项,以及各比赛名次的奖品。
六、趣味运动会比赛项目
趣味运动会要比赛的都有哪些项目,以及规则都是什么。
七、趣味运动会项目注意事项
趣味运动会比赛过程中常出现的一些问题,包括易违例犯规的、不公正的、危险的等等都要事先给参赛者写明了,以免在比赛过程中影响比赛成绩或是出现意外情况。
八、趣味运动会器材配置
把趣味运动会比赛现场需要的`一切器材工具都要列出来,例如:趣味运动器材、秒表、、发令枪、哨子等等,提前准备好。
一、活动时间:20__年10月27日
二、活动地点:公司楼下停车场
三、活动主题:爱生活、爱运动、爱健康
四、主办方:安徽易联星通外包服务有限公司
五、活动方案
1、活动目的
为了丰富职工的业余文化生活,提升企业凝聚力,提高员工积极参加体育运动的热情,养成锻炼身体的好习惯。公司决定举办“爱生活·爱运动·爱健康”——芙蓉中心第二届秋季趣味运动会。
2、活动主旨
快乐工作,享受人生,健康生活为宗旨
3、活动前期准备
3.1在10月25日下班前负责购买活动奖品、应急医疗用品及活动器材。
3.2在10月26日上午确定参赛人员名单,负责整理、发布公告具体参赛人员名单及活动时间。
3.3在10月26日下午负责安排各班组负责裁判人员进行沟通比赛细则.
4、运动会开始前准备
4.1提前清理好活动现场,做好活动场地的布置。
4.2把活动器材按规定摆好、宣传横幅的置挂、检查音响、话筒是否有问题以及位置的摆放。
4.3裁判及参赛人员做好准备。
5、开幕式流程
5.1各参赛队按秩序入场
5.2领导发言
5.3裁判代表发言.
5.4参赛代表发言
5.5运动会正式开始
5.6安排人员对某一项目进行拍照,留档。
6、运动会结束
6.1组织人员清理现场
7、注意事项
7.1各小组之间衔接好
7.2裁判员要记录好比赛成绩
7.3比赛场地提前布置好,排好活动比赛顺序。
运动会策划案创意方案设计篇5
一、指导思想:
为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次运动会。坚持健康第一的指导思想,深入贯彻《全民健身计划纲要》,以增强人民体质,不断提高全校师生的体育意识和参与意识,发掘和培养体育后备人才,提高竞技体育水平为宗旨。通过运动会带动学生主动锻炼,提高整体素质。运动会采用田径单项比赛,分低年级、高年级组计分,参赛项目丰富多彩,让每一个学生均有自己所喜爱的'运动项目,让每一个有专长的学生来展示自己的风采,让每一个学生都能感受到运动的快乐!
二、主题:
张扬特长,放飞希望,超越自我
三、时间:
20__年10月25日
四、地点:
操场
五、竞赛项目:
一、二年级组:30米跳绳特色项目
三至四年级组:50米跳绳立定跳远
六、奖励办法:
优胜班级奖前两名,单项各奖前三名,特色项目特别奖励。
七、裁判:
总裁判长:杨__
短跑起点、终点:
短跑中点监督:__
跳绳:__
立定跳远:__
特色项目:__
记录员:__
摄影:__
要求:所有裁判人员要有责任心,公正、公平、合理。
班主任注意事项:
1、各班对学生进行安全教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。
2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。
3、比赛过程中请注意运动员的安全。
4、贯彻“友谊第一,比赛第二”的精神。
运动会策划案创意方案设计篇6
活动内容:亲子运动项目
项目推荐:1.30秒亲子合作跳绳;2.亲子胸前夹球行走10米;3.2人一组沙包投篮10次
比赛方法:每班一半的家长来学校参加亲子运动。
活动地点:升旗台前。
时间:10月31日上午:8点30—10点50
活动内容:亲子运动项目
项目推荐:1.30秒亲子合作跳绳;2.亲子胸前夹球行走10米;3.2人一组沙包投篮10次
比赛方法:每班剩余的一半家长来学校参加亲子运动。
活动地点:升旗台前。
时间:10月30日下午:2点10—4点10
项目:趣味运动项目
活动地点:升旗台前。
1.火炬接力10人
游戏方法:一年级日记,马上开运动会了
场地上画两条相距2米的平行线为交接区,前方20米处放标志物。学生成一路纵队站在起点线后,听到发令后,学生手持“火炬”向前跑绕过标志桶后返回交给第二人再做,直到全队做完为止,用时少者为胜。
游戏规则:一年级日记,马上开运动会了
(1)听开始的信号或接到球后才可跑出起点线。
(2)比赛时如球掉到地上,学生应捡起把“火炬”搭好再继续比赛。
2.翻烧饼10人
游戏方法:
场地上放8个呼啦圈,在规定时间里,看有多少学生能够依次完成翻烧饼。
游戏规则:一年级日记,马上开运动会了
(1)听开始的信号就学生就可以鱼贯进行翻烧饼。
(2)比赛时如呼啦圈滚离规定地点,学生应把呼啦圈放到规定地点才可继续比赛。一年级日记,马上开运动会了
3.障碍接力10人
游戏方法:每班10人为一组,依次过3—4个障碍,以速度快的&39;班级为胜。参加人数:每班男女各10人。
游戏规则:
(1)左右手不限,也可以交换拍。
(2)失误后自己捡球后必须回到原位后继续拍。
4.传球接力10人
游戏方法:
每小组十人,成纵队站立,排头持一球,听口令后,将球经十人胯下依次滚过,最后一人捡球后持球跑至起点充当排头,重复进行,全队完成用时少的获胜。游戏规则:
(1)球滚动中必须经过每个人胯下,不得经其他地方。
(2)传球过程中不得用脚踢球。
运动会策划案创意方案设计篇7
为了加强企业文化建设,营造团结、和谐的氛围,丰富职工业余文娱生活,推进各项事业的顺利发展,经研究决定,于今年x月x日,举办“职工风采我工作我快乐”趣味文体竞赛活动。
(一)活动时间:x月x日上午9:00
(二)活动地点:职工活动中心。
(三)竞赛项目及规则
1、捆绑晒跑(赛程20分钟)
(1)比赛规则:参赛名额合计16人,各工会选出8名成员(至少含女性2名)参加比赛;两人组合,并用绳索将两人相邻的脚绑定进行赛跑,跑至终点红线后(参赛人员均须绕过红线)再折返跑回起点(路程20米),比赛分两组进行,一小组四个组合,按完成规定赛程时间计算排名,各参赛组人员在规定的起跑线预备,以裁判发令讯号开始比赛,不得抢跑,比赛过程中,不准超越给定的跑道边线,如果出现绑腿的绳索脱落,需要就地重新绑好后再继续进行比赛,否则视为违例。
(2)负责人:
2、双人夹球竞跑(赛程20分钟)
(1)比赛规则:参赛名额合计16人,各工会选出8名成员,每两人组合进行比赛;参赛选手背对背夹住气排侧跑,至终点红线后(参赛人员均须绕过红线)再折返跑回起点(路程20米),比赛分两组
进行,一小组四个组合,以完成规定赛程时间计算排名;各参赛组人员在规定的起跑线预备,以裁判发令讯号开始比赛,不得抢跑,不准超越给定的跑道边线,如在竞赛过程中球掉落,则参赛选手必须在气球掉落处停止并将球重新夹住再继续跑,否则视为违例。
(2)负责人:
3、1分钟跳绳比赛(20分钟)
(1)比赛规则:各工会小组选出4人参加比赛(含1名男职工);4人一组,分两组进行,参赛者可以自由选用各种单人跳法。参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数。以裁判发令讯号后开始比赛,终止讯号后停止比赛跳绳计数,比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数。如绳子断开可以补测一次。以各参赛者一分钟内完成的跳绳次数排名。
(2)负责人:
4、定点投篮(赛程30分钟)
(1)比赛规则:各工会小组选出3名参赛选手(女职工至少1名)参加竞赛;参赛顺序由抽签决定,参赛选手接到裁判发令信号后,在罚球线处开始投篮(越线、踩线投篮无效),允许自配一名助手帮忙捡球,每投进一球计1分,并进入计时(2分钟),计时结束由裁判发出信号停止比赛,并记录成绩,以分数确定排名。
(2)负责人:
5、羽毛球单打比赛(30分钟)
(1)比赛规则:各工会小组选出4人参加比赛;比赛采用淘汰制,
三四名在四强赛人员负方比赛产生,抽签决定比赛顺序、对手及发球先手,每局11分制,采用每球得分制,每回合中,取胜的一方加1分,轮流发球,当双方均为10分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛,当双方均为19分时,先取得20分的一方赢得该局比赛,其余比赛规则参照赛事规则进行。
(2)负责人:
6、拔河比赛(20分钟)
拔河比赛规则
(1)比赛场地
拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。
(2)队员人数
一场比赛由两队参加,每队上场人数为10人(含5名女职工)。
(3)比赛方法:
1)比赛采取三局两胜制
2)在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过
本队河界的队为胜方。
负责人:
(四)评分规则
按项目名次评出一等奖、二等奖、三等奖
(五)奖项设置
一等奖奖品:奖状+奖金+奖品二等奖奖状+奖品
三等奖奖状+奖品
拔河比赛奖状+奖品
团体奖奖状+奖品
运动会策划案创意方案设计篇8
一.活动主题:与爱同行,共同成长
二.活动地点:X
三.活动时间:9月1号
四.活动背景:X
为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是
丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
五.活动目的:
1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。
2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。
3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。
五. 活动流程:
(一)活动前期准备:
1、三月中旬申请场地。
2、三月11号开始进行活动宣传
(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。
(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传 。
(3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。
3、购臵以及安排好运动会所需物品。
4、准备摄像机记录活动过程。
(二)趣味运动会开始前的准备:
1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;
2、提前准备好活动场地;
3、提前准备好奖品以及一些纪念品;
4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;
5、主持人及裁判做好相应准备;
(三)开幕式流程:
1、主持人(待定);
2、领导发言;
3、学生代表发言;
4、趣味心理运动会开始;
(四)趣味运动会进行中:
一、活动名称: 滚雪球
1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行
2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4. 比赛规则:
1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
二、活动名称: 心心相印(背夹球):
1. 比赛人数:每队12人,男女各半
2. 比赛赛距:20米距离
3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
4. 比赛规则:
1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;
2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
三、活动名称: 心心相印(背夹球):
1. 比赛人数:每队12人,男女各半
2. 比赛赛距:20米距离
3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
4. 比赛规则:
1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;
2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
四、活动名称:海底传月
1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)
2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
3. 比赛规则:
1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;